Продолжительность. Охотиться на китов во всем мире запрещено. Исключением являются жители чукотки — они имеют официальное разрешение на охоту.
На другом краю России , на Чукотке, богатый стол — показатель хорошей жизни. Только на столе не совсем привычные для остальных россиян деликатесы — мясо оленя и изредка даже кита. Чукчи один из немногих народов, кому до сих пор разрешено охотиться на этих морских млекопитающих.
Корреспонденту и ведущему программы «Большая цифра» на телеканале «МИР 24» Денису Терехову повезло оказаться на краю Земли и даже побывать в море вместе с китобоями. Гена — китобой, ему 16 лет. В руках Гены гарпун — древко с металлическим наконечником. При ударе железный крюк попадает в кита и остается в теле, а древко вылетает.
Охотник подбирает его, чтобы нанести следующий удар. Также как это делали много лет назад предки китобоев. Живет Гена в Лорине — это чукотский поселок, который называют китобойной столицей России. Один из самых восточных населенных пунктов страны на берегу Берингова моря.
До Аляски пара сотен километров. Здесь до сих пор существует так называемый аборигенный промысел — охота на морских животных: нерп, моржей и, конечно, китов. Споры вокруг этого вида промысла не прекращаются десятилетия.
Но это там, на материке. Тут, на берегу, в шести с половиной тысячах километров от Москвы, это что-то обыденное и повседневное. Добыча морского зверя начинается в пять утра на берегу. Старейшины внимательно смотрят в сторону горизонта в надежде рассмотреть фонтан кита.
И только тогда принимают решение начинать охоту. Чужаков в море берут редко. Китобои — люди крайне суеверные. Если главе общины Алексею Оттою не понравятся разговоры приезжих, их оставят на берегу. Мы оказываемся в лодке с Геной. Он готовит гарпун и просит не попадаться под руку.
Охота — дело опасное. Испуганный кит может перевернуть лодку. Так что на промысел выходит минимум три моторки, обычно — восемь. Многие китобои не умеют плавать. Из-за климата просто негде учиться. Увидев кита, все лодки несутся к нему и ждут, пока тот вынырнет.
К наконечнику гарпуна привязана веревка. На конце поплавок- по-местному «пых-пых». Он нужен, чтобы вымотать кита, чтобы тот чаще поднимался на поверхность. К тому же это отличный ориентир. После двух-трех удачных бросков тонное животное сдается. Крайний, хотя в этом случае уж точно — последний, удар наносит лично глава общины Алексей Оттой.
Добытого кита буксируют на берег. Там его ждет вся община. Продавать мясо нельзя. Оно бесплатно раздается жителям деревни. Пир начинается прямо на берегу. Главное лакомство — свежий итильхин. Деликатес — кожа с подкожным салом. За 1,5 часа от кита не осталось совершенно ничего.
Кожа и мясо достались людям, кости — песцам, а требуха — чайкам и морю. Это когда ты бьешь столько, сколько тебе нужно. Они могли бы брать больше. Ученые высчитали, что без ущерба для популяции можно изымать больше серых китов», — сказал кандидат биологических наук, советник губернатора Чукотского АО по науке Денис Литовка.
Общая российско-американская квота на чукотско-калифорнийский регион — это серых и 55 гренландских китов. Со стороны Чукотки бьют в основном серых, со стороны Аляски — гренландских. Эта русско-американская кооперация имеет глубокие корни. Гипотеза, что американский континент заселялся сибирскими племенами через Берингов пролив, существовала давно.
В июле этого года она нашла научное подтверждение. Датские ученые, изучавшие ДНК древних обитателей разных частей света, пришли к выводу, что чукчи, эскимосы и алеуты — это практически один народ. При всей, казалось бы, первобытной жестокости охота на китов мало чем отличается от заготовки на зиму традиционной дичи.
С одной лишь оговоркой: то, что добудут морзверобои за короткое северное лето, тем и будут питаться жители Лорина, а их здесь около тысячи. В китовом мясе, коже и жире содержатся уникальные микроэлементы, необходимые для организма северных народов.
Но кроме хозяйственной составляющей, есть еще одна очень важная — социальная. Всем, с кем мы общались в китобойной столице России, задавали один и тот же вопрос: почему вы не уезжаете. Вот что отвечали люди:. Они никуда не уедут. Жили тут и будут жить. Да ради Бога, пусть они в Москве с интернетами и живут».
А во Владивостоке с кем-то познакомиться, посмотреть город. А тут мой традиционный образ жизни. Так мы кормим поселок, сами едим». Чукча не называет себя чукчей. Он лоараветланин. В переводе на русский — настоящий человек.
А кто еще может жить у этого холодного моря под этими стальными небесами на самом дальнем Дальнем Востоке. Весь Рамблер. В мире. Новости Москвы. Наука и техника. USD Войти в почту. Фото: Мир24 Мир Шоу-бизнес , Денис Терехов , Mir
Сегодня число игроков по всему миру достигло 17 млн, а разработчики постоянно генерируют свежий контент, чтобы привлечь новичков. Созданием и поддержкой проекта занимается корейская компания PearlAbyss. Всего у них на счету 7 игр, 3 из которых пока находятся на стадии разработки.
Вектор развития нацелен на мультиплеерный сегмент игровой индустрии. С героем могут происходить самые разнообразные события, в т. Жанр пришел на смену локальным кооперативам и объединил огромное количество игроков по всему земному шару.
Чтобы выжить в хардкорном мире, где каждый готов на преступление за лут и дополнительный опыт, придется потратить немало сил и нервов. Только самые упорные достигают высот рейтинга, но энтузиазм начинающих не падает: новые игроки постоянно приходят в MMORPG, чтобы отдохнуть за очередным рейдом.
Загрузить установочный файл можно на официальном сайте игры. Переходим на главную страницу. Справа от названия игры в левом верхнем углу «иконка» с 3 полосками. При нажатии разворачивается связный список. Выбираем «Скачать клиент».
Сайт автоматически перенаправляет вас на страницу с загрузкой. После завершения скачивания установите клиент, активировав ярлык двойным нажатием. Игровой концепт стандартный. Разработчики вдохновлялись успехами конкурентов в создании собственного фэнтезийного мира.
Это чувствуется в локациях и их наполнении. В игре присутствуют как типичные для RPG классы например, воин, лучница, колдунья, варвар , так и редко встречающиеся аналоги мистик меча, валькирия, ниндзя. Фауна мира отличается многообразием всех мыслимых и немыслимых существ.
Разработчики собрали самых разных животных и монстров из множества магических вселенных. Это работает на привлечение новых игроков. Такое многообразие контента придется по вкусу большинству, потому что у каждого есть шанс найти что-то интересное.
Геймплей — то, что отличает Black Desert от других представителей жанра. Доступ к PVP игрок получает только после го уровня. До достижения этого показателя можно изучать все доступные механики и пытаться поддерживать собственный баланс между игровыми составляющими, делать упор на квесты или просто гулять по миру, убивая при этом подвернувшихся мобов.
Лучший вариант — совмещать. Тогда вы не будете тратить кучу времени на малополезные задания, но и без сюжета не соскучитесь. Визуальная составляющая — гордость разработчиков. Она создана на основе нового авторского «движка». Создатели игры обещают графику, «превосходящую реальность».
Результат получился на уровне. Текстурная детализация мира способна конкурировать с топовыми RPG. Оптимизация при такой нагрузке на видеокарту у игры отличная. Возможны микроподлагивания, если персонаж находит в большом городе — это связано с обилием NPC в таких местах.
Видеокарта после нескольких часов в игре почти не перегревается, что стало для многих приятным сюрпризом. Здесь она строится по системе non-target. Эта механика сейчас отличает все подающие надежды игры на рынке. Если раньше не нужно было прицеливаться, чтобы без промаха кастовать заклинания, то с приходом на арену non-target многое изменилось.
Теперь главную роль в исходе схватки играет непосредственно скилл игрока. Нет права на ошибку. Это добавляет игре несколько десятков очков хардкорности. В Black Desert сильна визуальная составляющая боевых сцен: детальная проработка движений, покадровая анимация, спецэффекты, многообразие ударов и спеллов.
Приятные мелочи после нескольких часов игры остаются в памяти дольше всего. Прочувствовать полностью всю прелесть драк в этом мире можно только в режиме PVP. Мобы в игре оснащены базовым искусственным интеллектом, что позволяет им с каким-то шансом уворачиваться от ударов, но это не сравнится с поединком против опытного геймера высокого уровня.
Вы можете поучаствовать в массовом PVP, примкнув к одной из существующих гильдий. Ставки будут стремительно расти: вам предстоят кровопролитные баталии за узлы и территории, право на которые придется постоянно отстаивать. Боевые сцены, хоть от них и правда невозможно оторваться, — далеко не все, что есть в этой игре.
Разработчики позаботились о наполнении мира. Помимо постоянных сражений с агрессивными соперниками и случайными мобами, игрок получает возможность развиваться в любом понравившемся ему направлении. Микроменеджмент здесь строится на ремеслах.
В их число входят: торговля, рыбалка, укрощение, алхимия, кулинария, сбор, охота и многое другое. Перед вами открытый мир, где монетизируется все что угодно. В основе прокачки персонажа — система постоянного получения знаний. Их игрок может добывать самыми различными способами: в битвах, исследованиях, разговорах с персонажами, которые располагают ценными сведениями.
За некоторыми придется охотиться много игровых дней, а другие будут стоить вам пару монет, предложенных правильному NPC. При первом входе в игру на выбор предоставляется 19 доступных классов. У каждого есть свои особенности, которые будут отражаться на геймплее.
Разработчики предлагают нам расширенный визуальный редактор создания персонажей. При желании с его помощью игрок может повторить черты лица любимого героя или даже свои собственные. Система предоставляет 4 основные функции настройки героя: созвездие, освещение, действие и внешность.
С последними все более-менее понятно: можно настроить вид персонажа, посмотреть, как он выполняет те или иные действия по команде. В игру встроены готовые пресеты, созданные другими пользователями, если игрок не хочет тратить время на украшение своего аватара.
Функция «Созвездие» позволяет выбрать покровительствующее созвездие. В дальнейшем оно будет влиять на общение с NPC. Функция «Освещение» носит в основном эстетический характер: игрок может полюбоваться, как выглядит персонаж под тем или иным источником света. Есть мнение, что это те же мобо-игры, просто с более высокими визуальными составляющими.
Не ко всем проектам это суждение справедливо. Открытый мир Black Desert имеет под собой глубоко проработанную сюжетную канву. В основе мировоззрения лежит легенда о цивилизации древних. Эти совершенные существа обладали мощным артефактом, источником их могущества.
Считается, что таинственные Черные камни сломили их рассудок. Между Кальфеоном и Валенсией идет непрерывная война за право владеть богатствами Черной пустыни. Игроку предстоит решить, кому достанутся таинственные камни, которые могут привести своего владельца к величию или гибели.
Много лет назад из пустыни вслед за торговцами на материк пришла Черная смерть. Оставшиеся в живых отгородились от всех и изгоняли каждого, в ком подозревали чуму. Титулы и регалии перестали что-либо значить. В трущобах принц и нищий сосуществовали бок о бок.
Бог не отвечал на молитвы, но у всего есть конец. С уходом Черной смерти люди увидели корень своих бед в правителях Валенсии. Иноверцы, как считали жители, создали из черных камней магические кристаллы и наслали проклятие на соседей.
Это стало началом многолетней кровопролитной войны. Армия Альянса, движимая жаждой мести, осуществляла регулярные набеги. Черная пустыня опустошалась. Камни, необходимые жителям Валенсии для обогрева и приготовления пищи, обогащали Медию. Она владела знаниями о производстве оружия, поэтому постепенно росла и делала состояние на победах и поражениях Альянса.
Военная кампания продлилась 30 лет, пока король Кальфеона не погиб вместе с остатками армии в песчаной буре Черной пустыни, так и не дойдя до стен Валенсийского замка. Однако это была только первая часть череды катастроф, потрясших материк. Что оставила после себя песчаная буря, разрушило цунами. Дожди и тайфуны изменили местность полностью.
Это стало толчком для крупных орочьих миграций. Близ территорий государств стали появляться дикари. Они сбивались в крупные поселения и представляли угрозу для людей. Разрозненные страны нужно было каким-то образом выводить с экономического дна.
Кеплан, Хедель и Оливия решили возобновить торговлю с Валенсией. В качестве посредника выступила Медия. Единственная страна, процветавшая, несмотря на хаос. Купцы пытались выяснить причину могущества Медии.
Охота на китов. Чукотка 2018.Поделиться:
Leave a Reply